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指针是基础类型吗?

go语言中,指针是一种基本类型,因为它直接影响了程序的执行和内存使用方式,同时也和其他基本类型一样支持变量声明、赋值和传递。go语言中的指针使用和c语言类似,但也有一些不同之处,比如不支持指针运算和空指针。

指针的定义和使用

在go语言中,指针使用星号(*)来定义,并在变量名前面声明指针类型。例如:

var a int = 100
var p *int = &a

上面的代码定义了一个整型变量a和一个指向a的指针变量p。通过取地址符号(&)获取变量a的内存地址,并将该地址赋值给p。这样,p就指向了a的存储位置。

指针的使用也很简单,可以通过星号(*)来获取指针指向的变量的值。例如:

fmt.println(*p)

运行结果会输出变量a的值100。

指针与函数

指针在函数中也有很重要的作用。在go语言中,函数参数默认都是传值(pass by value)的方式传递,即参数值会被复制一份,而不是直接传递参数的内存地址。但是,如果我们需要在函数中修改参数的值,就需要使用指针了。例如:

func changevalue(a *int) {
    *a = 200
}
func main() {
    var a int = 100
    fmt.println("before:", a)
    changevalue(&a)
    fmt.println("after:", a)
}

上面的代码定义了一个changevalue函数,该函数接收一个指向整型变量的指针参数,修改指针所指向的变量的值为200。在main函数中,先输出变量a的值,然后调用changevalue函数,并传递变量a的地址(&a)。函数执行完毕后,再次输出变量a的值,可以看到变量a的值已经被修改为200了。

因此,指针在go语言中非常重要,不仅可以方便的访问内存中的数据,还能够在函数中修改参数的值。

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