什么是golang结构体指针?
在golang中,结构体指针是一种特殊的指针类型,用于指向结构体类型所表示的数据结构的地址。可以使用指针来访问结构体中的字段和方法,从而修改结构体的属性值,或调用其方法。与其他语言的指针相比,golang中的结构体指针具有更多优势,例如可以避免值拷贝开销,提高性能等。
为什么使用golang结构体指针?
使用golang结构体指针的主要原因是:结构体类型是一种值类型,对结构体类型进行操作时,实际上是在对其副本进行操作。如果结构体类型的实例较大,则会产生较大的复制开销,影响程序性能。而使用结构体指针,则可以避免这种开销,提高程序性能。
此外,结构体指针还可以方便地进行结构体字段和方法的访问和修改,是golang中常用的一种数据类型。
如何使用golang结构体指针?
使用golang结构体指针的方法很简单,只需要在结构体类型声明时,使用*将其定义为指针类型即可。例如,在定义一个person结构体时,可以使用如下方式定义:
type person struct{
name string
age int
}
如果要将其定义为指针类型,只需要在结构体名称前加*即可:
type person struct{
name string
age int
}
可以使用&符号获取结构体实例的地址,例如:
p:=&person{"tom",18}
可以使用->符号来访问结构体指针中的字段和方法,例如:
fmt.println(p->name)
此外,还可以对结构体指针使用.符号访问其字段和方法,此时编译器会自动将其转换为指针访问形式。
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