什么是map
在go语言中,map是一种类型,用于存储键值对。它类似于其他语言中的字典或哈希表。map中的键和值可以是任何类型,只要它们支持相等比较。map中的键必须是唯一的,而值可以重复。map是一种非常常用的数据结构,被广泛用于go标准库和其他第三方库。
如何创建map
创建一个map,使用make函数并指定键和值的类型:
ages := make(map[string]int)
这个语句创建了一个空map,其中键是string类型,值是int类型。你也可以在创建map时指定一些键值对:
ages := map[string]int{
"alice": 31,
"bob": 34,
}
这个语句创建了一个map,其中包含两个键值对:“alice”对应的值是31,“bob”对应的值是34。在创建map时,你也可以使用另一种语法:
ages := make(map[string]int)
ages["alice"] = 31
ages["bob"] = 34
这个语句首先创建了一个空map,然后使用“ages[key]=value”语法向map中添加键值对。
如何访问map中的值
访问map中的值,使用map[key]语法:
ages := map[string]int{
"alice": 31,
"bob": 34,
}
fmt.println(ages["alice"]) // 输出31
如果map中不存在指定的键,则返回值的类型的默认值。例如,如果尝试访问一个不存在的键:
ages := map[string]int{
"alice": 31,
"bob": 34,
}
fmt.println(ages["charlie"]) // 输出0
这是因为int类型的默认值为0。
你还可以使用两个值的赋值语句来测试一个键是否在map中:
ages := map[string]int{
"alice": 31,
"bob": 34,
}
age, ok := ages["charlie"]
if !ok {
fmt.println("charlie not found")
} else {
fmt.println("charlie is", age, "years old")
}
如果map中存在“charlie”这个键,则变量“age”的值为键对应的值,变量“ok”的值为true。否则,“ok”的值是false。
总结
map是一种非常有用的数据结构,在go语言中被广泛使用。可以使用make函数和指定键和值的类型来创建map。可以使用map[key]语法来访问map中的值。如果尝试访问一个不存在的键,则返回值的类型的默认值。
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