go语言中的奇怪符号
go语言中有许多奇怪的符号,这些符号在其他语言中不太常见,但在go语言中却有着重要的作用。
:= 符号
:= 符号用于声明和赋值一个变量,这让go语言的代码更加简洁和精简。例如:
count := 0
firstname, lastname := "john", "doe"
这等同于:
var count int = 0
var firstname string = "john"
var lastname string = "doe"
使用:= 符号,go语言相当于自动推断变量类型。这可以减少代码的行数,提高代码的可读性。
_ 符号
_ 符号在go语言中是一个很奇特的符号。它在定义函数返回值时表示忽略此值:
func calculate() (int, int) {
return 5, 6
}
a, _ := calculate()
在这里,我们只关心calculate()函数的第一个返回值。我们可以使用 _ 符号来忽略第二个返回值。这样,我们就能减少代码的行数,同时也使代码更加简洁。
... 符号
... 符号在go语言中用于表示不定参数。例如:
func sumofnumbers(numbers ...int) int {
total := 0
for _, number := range numbers {
total = number
}
return total
}
sum := sumofnumbers(1, 2, 3, 4, 5)
在这里,我们定义了一个不定参数的函数sumofnumbers()。它可以接受任意数量的整数参数。在函数体内,我们将所有的整数加起来,然后返回总和。这使代码更加简洁和通用。
总之,go语言中有许多奇怪的符号,但它们的使用使代码更加简洁和通用。学习这些符号可以提高代码的可读性,从而让我们的代码更加易于维护。
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