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课程目录:
项目0-项目准备
2-项目演示、课程目标
3-项目1软件包的安装和使用
4-课程特点
5-c 的作用
6-c 开发环境
7-c 的学习方法
项目1-黑客攻击系统-功能菜单(一)
8. 项目需求、项目实现
9. 项目精讲:编程的本质
10-1. 项目精讲:语法规则、代码风格
10-2. 项目精讲: 头文件的使用
11. 项目精讲:main函数和其它函数
12. 项目精讲:不变的誓言-字符串常量
13. 项目精讲:让计算机说话
14. 项目精讲:韩信谋反解密-使用命名空间
15. 项目精讲:软件是怎样炼成的
项目1-黑客攻击系统-功能菜单(二)
17. 项目精讲:常见错误总结
18. 项目精讲:计算机英语加油站
19. 项目拓展1:开发图形界面-搭建环境
20. 项目拓展1:开发图形界面-开发进阶
21. 项目拓展1:开发图形界面-实现功能菜单
22. 项目拓展2:在控制台上跳极乐净土
23. 编程思维修炼:代码对战
24. 编程思维修炼:积木式编程
25. 编程思维修炼:积木式编程-我是渣男
项目1-黑客攻击系统-功能菜单(三)
27. 逼格修炼-最后的杀手锏:代码对比工具
28. 项目练习-增加功能菜单
项目2-黑客攻击系统-输入账户(一)
30. 项目精讲-c 的数据类型
31. 项目精讲-构建it大厦的砖块:变量
32. 项目精讲-变量的命名规范
33. 项目精讲-用于计数的整数类型
34. 项目精讲-表示单个字符的数据类型
35. 项目精讲-用于精确计算的数据类型
36. 项目精讲-浮点数据的输出控制
37. 项目精讲-c 的数据输入
38. 项目精讲-两种类型的常量
项目2-黑客攻击系统-输入账号(二)
40. 项目精讲-常见错误总结4-5
41. 项目精讲-计算机英语加油站
42. 编程思维修炼-使用不同类型的函数参数
43. 编程思维修炼-迷宫
44. 职场修炼-怎样安全的度过试用期
45. 逼格提升:程序员逼格初体验-代码风格
46. 项目练习:练习1-数学计算
47. 项目练习:练习2-无符号数的诡异
项目3-黑客攻击系统-输入的优化
49. 字符串的概念
50. string变量的定义和初始化
51. string变量的输入和输出
52. string变量-读取一行
53. string字符串的比较
54. string字符串的加法
55. c语言字符串简介
56. 数组的概念和定义
57-数组的初始化
项目3-黑客攻击系统-使用更安全的账号 (二)
59-c语言字符串的存储、初始化
60-c语言字符串的输入、输出
61 -英语不是障碍:计算机英语加油站
62-常见错误总结
63-职场修炼-领导关系和技术能力哪个更重要
64-逼格提升:解决bug的第一手段-断点调试
65-编程思维修炼:贪食蛇-体会编程的乐趣
66-项目练习-练习1
67-项目练习-练习2
项目4-黑客攻击系统-权限判断(1)
69-string字符串的比较
70-bool类型
71-c语言字符串的比较
72-其它数据类型的比较运算
73-逻辑运算
74-位运算(1)
75-位运算(2)-位非、移位及应用
76-项目精讲-使用多个运算符时的优先级
项目4-黑客攻击系统-权限判断(2)
78-数据类型转换
79-if语句的三种形态
80-if语句的嵌套
81-switch-基本用法
82-switch-特殊用法
83-常见错误小结
84-英语加油站
85-编程思维训练-灌篮高手-1
项目4-黑客攻击系统-权限判断(3)
87-职场修炼-怎样优雅地避免加班
88-项目练习-练习1
89-项目练习-练习2
90-项目练习-练习3
91-逼格提升-程序员的必备神器github
92-项目需求、项目实现
93-愚公移山之while循环
项目5-黑客攻击系统-重复验证(1)
95-不服就干-直接干之do-while循环
96-循环中的特殊控制:continue和break
97-代码世界中的传送阵:goto语句
98-甜蜜的谎言”之循环嵌套
99-常见错误总结
100-英语加油站
101-编程思维修炼-手绘玫瑰曲线
102-职场修炼-程序员到底能干多久?
103-逼格提升-使用已有项目创建代码仓库
项目5-黑客攻击系统-重复验证(2)
105-项目拓展-控制台上跳极乐净土-视频版
106-强化练习大闯关-第1关
107-强化练习大闯关-第2关
108-强化练习大闯关-第3关
109-强化练习大闯关-第4关
110-强化练习大闯关-第5关
111-强化练习大闯关-第6关
112-强化练习大闯关-第7关
113-强化练习大闯关-第8关
项目5-黑客攻击系统-重复验证(3)
115-强化练习大闯关-第10关
116-强化练习大闯关-第11关
117-强化练习大闯关-第12关
118-强化练习大闯关-第13关
第119节 需求分析-封装login函数
第120节 项目优化-菜单选择
项目6-黑客管理系统的优化、功能实现(1)
第122节 实现攻击功能
第123节 实现其他攻击
第124节 隐藏密码
第125节 为什么要定义函数
第126节 函数的定义
第127节 函数的声明
第128节 函数声明在多模块开发中的使用
第129节 函数的调用以及参数的传递
第130节 数组作为函数的参数
项目6-黑客管理系统的优化、功能实现(2)
第132节 函数重载
第133节 函数的栈空间
第134节 内联函数
第135节 递归函数
第136节-常见错误
第137节-英语加油站
第138节-逼格提升-制作自己的库
第139节-项目6-项目练习
项目7:人工智能之地形导航系统
第141节-项目精讲-由线到面:二维数组
第142节-二维数组补充-全局和局部数组
第143节-二维数组的访问
第144节-项目精讲-二维数组的存储方式
第145节-项目精讲-更高维度:多维数组
第146节-二维数组作为函数的参数
项目7:人工智能之地形导航系统 (二)
第148节-项目实现
第149节-编程思维修炼
第150节-职场修炼:公司派系斗争中怎样站队
第151节-逼格提升:防御式编程
第152节-项目练习
第153节-英语不是障碍:计算机英语加油站
项目8:人工智能之双色球预测系统
第155节-项目精讲-为什么要使用指针
第156节-项目精讲-指针的定义
第157节-项目精讲-指向数组的指针
第158节-项目精讲-指针的访问
第159节-空指针和坏指针
第160节-指针的自增操作
第161节-指针的自减操作
指针与整数的加减
项目8:人工智能之双色球预测系统 (二)
第163节-项目精讲-指向一维数组的指针
第164节-项目精讲-李连杰的二级指针
第165节-项目精讲-二级指针的用途
第166节-项目精讲-多级指针定义和使用
第167节-项目精讲-数组和指针的纠缠
第168节-项目精讲-指针数组
第169节-项目精讲-指针和多维数组
项目8:人工智能之双色球预测系统 (三)
第170节-项目精讲-指针和函数的纠缠
项目经理带你学习c -项目8(最新版)
引用概述
引用本质
函数返回引用(左值和右值)
指针引用
常量引用
项目8: 人工智能之双色球预测系统(四)
项目8_练习一答案讲解
项目8_练习二答案讲解
项目8_练习三答案讲解
项目8_练习四答案讲解
项目8_练习五答案讲解
项目经理带你学习c -项目8_习题答案版
项目9-地震监测系统
第174节-项目精讲-c 程序的内存分布
第175节-项目精讲-为什么要使用动态内存
第176节-动态内存的分配、使用、释放
第177节-c 程序员的噩梦-内存泄漏
第178节-变量的4种存储类型
第179节-变量的作用域和生存周期
项目9-地震监测系统 (二)
第181节-常见错误总结
第182节-英语不是障碍:计算机英语加油站
第183节-项目实现
第184节-常见错误总结
第185节-编程思维修炼
第186节-职场修炼:如何应付老鸟的抱怨
第187节-逼格提升:内存泄漏检测工具
第188节-程序员的试金石:链表的使用
第189节-项目练习
c/c 内功提升 - 推箱子游戏实战 (1)
概要设计
地图初始化
项目精讲 - 宏定义
项目精讲 - 结构体定义
项目精讲 - 结构体的使用
项目精讲 - 结构体数组
项目精讲 - 结构体指针
项目精讲 - 结构体传值
项目精讲 - 枚举类型
c/c 内功提升 - 推箱子游戏实战(2)
项目实现_推箱子控制(上)
项目实现_推箱子控制(下)
项目精讲 - 类型定义
项目实现_游戏结束
项目精讲 - 头文件
c/c 内功提升-俄罗斯方块游戏 (1)
2-欢迎界面-分析
3-实现欢迎界面
4-实现游戏场景的背景
5-方块的表示
6-新方块的实现
7-访问数组
8-设计游戏循环机制
9-方块降落前的准备
10-方块降落
c/c 内功提升 - 俄罗斯方块游戏 (2)
12-游戏结束检测
13-是否可以移动
14-是否可以移动的优化
15-清除方块
16-实现旋转功能
17-其它功能键的实现、绘制当前方块
18-延时等待
19-固定方块
20-bug调试-1
c/c 内功提升 - 俄罗斯方块游戏 (3)
22-设计消除功能
23-实现消除功能
24-更新分数和等级
项目10:c 核心编程-智能婚恋交友系统-1
世界观的颠覆:面向对象的思想
项目精讲-女娲定义“人类”:类的使用
项目精讲-女娲造“人”:对象的使用
项目精讲-“生而不同”之构造函数
项目精讲-默认构造函数
项目精讲-自定义带参数的构造函数
项目精讲-拷贝构造函数的基本使用
项目精讲-拷贝构造函数的调用时机
项目精讲-赋值构造函数
项目10:c 核心编程-智能婚恋交友系统-2
项目精讲-永不迷失的真爱-this指针
项目精讲-类文件的分离
项目精讲-类的静态数据成员
项目精讲-类的静态成员函数
项目精讲-const数据成员
项目精讲-const成员函数
项目精讲-建模的常用手段:组合
项目精讲-建模的常用手段:聚合
项目10:c 核心编程-智能婚恋交友系统-3
项目实现-boy类
项目实现-vector容器
项目实现-添加输入多个对象的接口
项目实现-实现自动配对
常见错误-const(1)
常见错误-vector的陷阱
常见错误-const(2)
常见错误-static
项目10:c 核心编程-智能婚恋交友系统-4
职场修炼-要不要加入创业团队
不懂linux的程序员不是真正的程序员
项目练习1
项目练习2-human类的设计
项目练习2-human类的具体实现
项目练习2-测试代码
项目练习3
项目11:c 核心编程-智能婚恋系统优化
继承和派生的实现-1
继承和派生的实现-2
子类对象的内存分布
protected访问权限
三种继承方式
什么时候使用继承和派生
子类对父类成员的访问权限
子类的构造函数
子类的析构函数
花木兰替父从军:子类型关系(二)
多重继承的使用、构造函数调用顺序
多重继承的二义性问题
虚基类和虚继承
程序员怎样拓展自己的人脉
c 流
使用文件流写文本文件
使用文件流读文本文件
使用文件流写二进制文件
使用文件流读二进制文件
按指定格式读取文本文件
文件的随机读写
职场修炼:跳槽还是坐等升职
项目实现-文件数据库类的设计
项目12:智能婚恋系统之多账号支持
项目实现-保存信息到文件
项目实现-读取文件信息并初始化
项目实现-打印数据库信息、自动配对
项目实现-bug调试
项目13:项目需求、为什么要使用友元
项目13:全局函数作为友元函数
项目13:智能婚恋系统升级:匹配最佳伴侣
友元类
使用成员函数实现运算符重载
使用非成员函数-实现运算符重载
运算符重载的禁区和规则
赋值运算符的重载
关系运算符的重载
下标运算符的重载
普通类型转类类型
类类型转普通类型
类类型转类类型
常见错误小结-1
常见错误小结-2
性格内向的程序员怎样突破自己
项目练习-2-实现妖兽类
项目练习-3-实现修仙者类-接口定义
项目练习-4-实现修仙者类-接口实现1
项目练习-5-实现修仙者类-接口实现2
项目14:c 核心编程-广州军区微波通信系统
多态-虚函数的基本使用
多态-虚函数表
多态-使用继承的虚函数表
多态-使用多重继承的虚函数表
虚函数的修饰:final
虚函数的修饰:override
消失的子类析构函数
纯虚函数与抽象类
职场修炼:如何应对办公室恋情
项目15:c 核心编程-万能择优器
为什么要使用函数模版
函数模版的概念
函数模版和函数重载
函数模板调用机制
类模板定义和调用
类模板和继承
类模板的三种写法
函数模板和类模板笔记
类模和友元函数
类模和static数据成员
类模板实战项目需求
类模板实战项目实现(上)
类模板实战项目实现(中)
类模板实战项目实现(下)
类模板作业
异常机制学习笔记
项目15:c 核心编程-万能择优器(补充)
异常处理基本语法
异常处理接口声明
异常类型的生命周期
异常和继承
异常处理的基本思想
标准库里的异常类
stl概述
stl-容器概述
vector详解(上)
deque 概述
deque 元素存取和迭代器
deque 赋值和大小
deque 插入和删除
(三)list 概述
list 容器用法(上)
list 容器用法(下)
(四)c 11新特性(完美转发和变参模板)
set&multiset 构造和赋值
set&multiset 与函数对象(仿函数)
set&multiset insert和pair用法
set&multiset 大小和删除
set&multiset 查找
map&multimap 概述
map&multimap 插入和迭代器
map&multimap 赋值_排序_大小_删除
map&multimap_查找
项目15: c 核心编程-万能择优器 (补充)
priority_queue 的使用详解
stack 的使用详解
stl疑难杂症(一)
项目实战 ( 上)
项目实战 ( 下 )
c 补充 & c 11
expilcit关键字
左值和右值概念
函数返回引用深度解析
c 11_array容器用法
c 类型转换简介
static_cast用法详解
dynamic_cat 用法详解
const_cast用法详解
类型转换使用建议
程序员逼格提升-有码还是无码
c 补充 & c 11(二)
auto_ptr使用详解
unique_ptr使用详解(上)
unique_ptr使用详解(下)
shared_ptr 详解(上).
shared_ptr 详解(下)
weak_ptr 详解
第二卷 数据结构和算法 (一)
顺序表的故事导入
顺序表的原理精讲
顺序表的算法实现
第二卷 数据结构和算法 (二)
二. 链表
链表的故事导入
链表的原理精讲
单向链表的算法实现
单向链表的算法实现_任意位置插入元素
循环链表的算法实现
双向链表的算法实现
第二卷 数据结构和算法 (二)
企业级应用案例2:高并发服务器中链表应用
三. 队 列
队列的故事导入
队列的原理精讲
队列的算法实现1:使用数组
队列的算法实现2:使用链表
队列的企业级应用案例1:任务队列
第二卷 数据结构和算法 (三)
队列的企业级应用案例3:优先队列
队列的企业级应用案例4:动态顺序队列
企业级应用案例5:高并发web服务器的应用
4. 堆
堆的故事导入
堆的原理精讲
堆的算法实现
第二卷 数据结构和算法 (四)
堆的企业级应用案例2:支持堆排序
企业级应用案例3:快速找出集合中的特定值
5. 栈
栈的故事导入
栈的原理精讲
栈的算法实现
栈的顺序存储结构
栈的链式存储结构
栈的企业级应用案例1:迷宫求解
第二卷 数据结构和算法 (五)
6. 树
树的故事导入
树的原理精讲
树的算法实现
二叉搜索树的插入
二叉搜索树删除
二叉搜索树查找
第二卷 数据结构和算法 (六)
树的企业级应用案例2:nginx中红黑树的应用
7. 哈希表
哈希表的故事导入
哈希表的原理精讲
哈希表的算法实现
哈希表的顺序存储结构
企业级应用案例1:分布式文件系统存储引擎
第二卷 数据结构和算法 (七)
8. 图
图的故事导入
图的原理精讲
图的算法实现
图的深度优先遍历
图的广度优先遍历
图的导航-最短路径算法
第二卷 五大核心算法
分治算法
动态规划算法
回溯法
贪心算法
分支限界法
常用算法在开发中的应用
第二卷 七大排序算法
冒泡排序
插入排序
希尔排序
归并排序
快速排序
排序算法在开发中的应用
二叉树遍历实现
第二卷 查找算法
查找的定义
数组和索引
二分查找
穷举搜索
并行搜索
查找算法在开发中的应用
第三卷 数据库以及mysql(一)
程序员为什么要学习数据库
数据库的选择
windows平台下安装与配置mysql
linux平台下安装与配置mysql
数据库的创建、删除
查看表结构
第三卷 数据库以及mysql(二)
列的类型定义-整数类型
列的类型定义-浮点和定点类型
列的类型定义-日期和时间类型
列的类型定义-字符串类型char
列的类型定义-字符串text类型
字符串类型选择实战
enum和set类型
二进制类型简介
第三卷 数据库以及mysql(三)
二进制位类型详解
blob类型详解
列的完整性约束概述
主键约束
外键约束
非空约束
唯一键约束
自增约束
第三卷 数据库以及mysql(四)
调整列的约束
索引的概念、创建和删除
普通索引详解
唯一索引详解
全文检索详解
中文全文索引详解
多列索引详解
索引的设计原
第三卷 数据库以及mysql(五)
表的插入详解
更新表中的数据记录
删除数据库表中的记录
作业-设计游戏用户信息表
作业讲解-设计游戏用户信息表
单表查询
数据库的基本查询
第三卷 数据库以及mysql(六)
简单查询_between_and查询详解
like 模糊查找
对查询结果进行排序
简单分组查询
统计分组查询
函数查询、多表连接查询和子查询
联合查询_外连接查询
第三卷 数据库以及mysql(七)
联合查询_子查询
视图概念、创建、查看、修改和删除
视图概念、创建、查看、修改和删除(下)
触发器的概念精讲
触发器使用、创建、修改及删除
触发器使用、创建、修改及删除(续)
存储过程和函数概述
存储过程 - 创建语法详解
存储过程 - 定义变量
第三卷 数据库以及mysql(八)
存储过程 - if条件语句详解
loop 语句的使用
repeat_while 循环语句的使用
流程控制语句综合运用
存储过程 - 查看和删除
数据库的存储引擎
c/c 访问mysql数据库
项目实战_数据库表设计(上)
项目实战_数据库表的设计(下)
第三卷 数据库以及mysql(九)
数据库编程实战_用户登陆实现(下)
数据库编程实战_获取关卡信息
数据库编程实战_地图转换优化
数据库编程实战_跳转下一关
棋牌游戏数据库实战
第三卷 数据库以及mysql(十)
修改表
对表和字段取别名
使用正则表达式查询
插入、更新和删除数据
mysql的运算符
mysql常用函数
存储过程的创建和使用
存储函数的创建和使用
mysql账户管理
第三卷 数据库以及mysql(十一)
数据库实战-棋牌游戏服务器数据库开发 二
数据库实战-棋牌游戏服务器数据库开发 三
数据库实战-棋牌游戏服务器数据库开发 四
数据库实战-棋牌游戏服务器数据库开发 五
第四卷 mfc windows 应用程序开发(基础篇)
准备开发环境
win32编程(一)
win32编程(二)
第一个mfc应用
图形绘制-画线
git版本管理
图形绘制-画笔-画刷
图形绘制-画扇
输出文本
第四卷 mfc windows 应用程序开发 (基础篇)
菜单实现(一)
菜单实现(二)
菜单实现(三)
上下文菜单(一)
上下文菜单(二)
第四卷 mfc windows 应用程序开发(进阶篇)
手写菜单(二)
选项对话框
选项框滑块
模拟动画图标
选项框颜色
选项实例
重绘元文件
重绘兼容设备
自定义重绘(一)
第四卷 mfc windows 应用程序开发 (进阶篇)
文件读写
文件序列化
控件: 按钮
控件: 文本框和列表
控件: 下拉列表
控件: 进度条
控件: 图片
控件: 表格
控件: 树
tcp套接字服务端
tcp套接字客户端
udp套接字服务端
udp套接字客户端
聊天软件项目规划
聊天软件界面设计
聊天软件工具使用和命名规范
聊天软件功能实现之两种项目代码备份方法
第四卷 mfc windows 应用程序开发 (高级篇)
聊天软件重写socket类客户端
聊天软件重写socket类服务端
聊天软件客户端和服务端建立连接联调
聊天软件客户端和服务端收发消息
聊天软件客户端和服务端编码规范和禁用魔数
聊天软件客户端和服务端读取和设置昵称
聊天软件客户端和服务端自动回复和清空消息
聊天软件客户端断开连接服务器停止控件容错
聊天软件绘制控件和改变字体颜色
聊天软件打开计算机常用软件和快捷键使用
聊天软件项目知识总结
多线程基本概念和创建线程
多线程简单多线程示例以及深入理解内核对象
多线程线程同步之互斥对象
多线程群聊服务器的设计
多线程群聊客户端设计和服务器联调
多线程同步之事件对象
多线程理解windows内核对象与句柄
多线程同步之关键代码段
多线程同步之线程死锁
多线程各种线程同步的比较总结
进程基本概念-进程和子进程
进程的创建以及使用
进程的通信方式介绍
进程的通信-剪切板
第四卷 mfc windows 应用程序开发 (入神篇)
进程的通信-无名管道
进程的通信-命名管道
进程的通信-wmcopyta
进程的通信总结
进程动态链接库概述
企业qq数据库实现
企业qq服务端实现
企业qq客户端实现
企业qq软件打包发布
【mfc实战篇-外挂系统开发-植物大战僵尸】
植物大战僵尸外挂功能设计
外挂原理详解
外挂界面开发
修改阳光数量
向游戏注入动态链接库
核心功能实现(1)
核心功能实现(2)
----【人工智能-美区象棋软件开发】----
美区象棋博弈软件开发现状
为什么要开发美区象棋博弈软件
美区象棋软件开发需要的数据结构和算法
算法时间复杂度分析
美区象棋入门
美区象棋软件开发需求分析
美区象棋的局面表示
扩展数组表示
局面的字符串表示
项目实战【人工智能-美区象棋软件开发】
美区象棋走法的表示
马的走法生成
将帅的走法生成
士的走法生成
象(相)的走法生成
车的走法生成
炮的走法生成
兵(卒)的走法生成
生成一个局面的全部走法
棋子数组
将军检测
更快地生成走法
局面评估算法
评估带棋子数组
价值数组
位置分值
灵活性分值
复杂的局面评估
搜索树算法
深度优先搜索和广度优先搜索
两步搜索树
极大点和极小点
层次
极大极小搜索算法
局面变换
走法栈
获取最佳走法
合并极大点和极小点搜索
负极大值搜索
搜索剪枝
alpha-beta搜索
alpha-beta搜索时间分析
alpha与beta的比较
人机对弈流程
创建工程
显示棋盘
走法显示
棋手走棋
时间处理
搜索最佳走法的优化-置换表
使用置换表的alpha-beta搜索算法
使用深度置换表的alpha-beta搜索算法
最佳走法 和 获胜局面
超出边界的alpha-beta搜索算法
设计测试用例
第五卷 qt开发 【驾校科目一考试系统】
qtcreator简介
驾校科目一考试系统---需求分析
驾校科目一考试系统---新建项目
驾校科目一考试系统---登录界面
驾校科目一考试系统---验证邮箱地址
驾校科目一考试系统---验证账号密码
驾校科目一考试系统---密码隐藏
驾校科目一考试系统---考试时间
驾校科目一考试系统---布局题库1
驾校科目一考试系统---布局按钮
驾校科目一考试系统---提交分数
驾校科目一考试系统---窗口交互
驾校科目一考试系统---发布项目
驾校科目一考试系统---发布项目2
元对象系统--qobject
元对象系统--q_object
元对象系统--qmetaobject
信号与槽连接(松耦合)
第五卷 qt跨平台应用程序开发 【qt基础】
信号与槽连接(多对一)
信号与槽连接(断开连接)
动态属性上
动态属性下
对象树上
对象树下
部件基类--qwidget-窗体风格
部件基类--qwidget-窗体尺寸
部件基类--qwidget-尺寸策略
常用小部件--qlabel
常用小部件--按钮
常用小部件--qlineedit
布局管理器--设计模式实现
布局管理器--代码运用
qstring隐式共享
qstring常用转换
qstring常用方法
容器qstringlist
容器qvector
容器qmap
容器qhash
容器qvariant
标准对话框上
标准对话框中
标准对话框下
正则表达式上
正则表达式下
第五卷 qt开发 【wps文本编辑器】
文件信息qfileinfo
wps菜单项
wps菜单属性设置
wps新建文档
wps活动子窗口
wps活动子窗口(信号映射器)
wps打开文档
wps文档保存
wps文档操作
wps字号字体
wps段落对齐
wps字体颜色
wps项目符号
wps文档打印预览
打印调试信息
菜单栏 工具栏 状态栏
自定义菜单
富文本编程-文档边框格式
第五卷 qt跨平台应用程序开发 【qt进阶】
富文本编程-表格 列表 图片
富文本编程-语法高亮
电子时钟
mvc编程
mvc编程-标准模型项
mvc编程-自定义模型
mvc编程-只读模型
mvc编程-选择模型
mvc编程-自定义委托
第五卷 项目实战 【qt版企业qq】
qtqq-需求分析
qtqq-自定义标题栏类设计1
qtqq-自定义标题栏类设计2
qtqq-自定义标题栏类设计3
qtqq-自定义标题栏类设计4
qtqq-窗口基类设计上
qtqq-窗口基类设计下
qtqq-常用操作类设计上
qtqq-常用操作类设计下
qtqq-登录窗口类设计下
qtqq-主窗口类设计上
qtqq-主窗口类设计下
样式表语法上
样式表语法下
特殊效果-部件透明及阴影效果
特殊效果-不规则窗体(遮罩)
调色板上
调色板下
qt事件-键盘事件
qt事件-事件过滤上
qt事件-事件过滤下
基本图形绘制qpainter
基本图形绘制综合应用-界面设计上
基本图形绘制综合应用-界面设计下
基本图形绘制综合应用-绘图区域设计上
基本图形绘制综合应用-绘图区域设计下
基本图形绘制综合应用-画刷设置
第五卷 项目实战【qt版企业qq】
基本图形绘制综合应用-图片叠加模式
qlatin1string使用
qtqq-初始化qq等级
qtqq-初始化app部件
qtqq-改变皮肤
qtqq-等级升级
qtqq-系统托盘
qtqq-用户名服略模式
qtqq-输入框样式
qtqq-联系人列表初始化
qtqq-联系人列表展开与收缩的动画实现
qtqq-主聊天窗口界面设计
qtqq-主聊天窗口接口设计
qtqq-表情窗口界面设计
qtqq-表情窗口接口实现
qtqq-主聊天窗口接口实现
qtqq-聊天列表窗口设计与实现
qtqq-主窗口接口补充
qtqq-聊天信息窗口界面设计上
qtqq-聊天信息窗口界面设计下
qtqq-聊天信息窗口初始化上
qtqq-聊天信息窗口初始化中
qtqq-聊天信息窗口初始化下
qtqq-双击进入单聊窗口
qtqq-发送信息部件提升
qtqq-网页视图类设计与实现
qtqq-接收信息部件提升
qtqq-qq数据库设计
qtqq-账号密码验证
qtqq-主窗口初始化群信息
qtqq-初始化群成员
qtqq-更新左侧联系列表头像
qtqq-更新主窗口登录者头像
qtqq-初始化tcp客户端
qtqq-网页更新表情文本信息
qtqq-更新js文件
qtqq-客户端tcp发送文本信息处理
qtqq-客户端tcp发送表情文件信息处理
qtqq-服务端tcp接口设计与实现
qtqq-服务端发送文本信息
qtqq-服务端界面设计
qtqq-服务端显示数据库数据
qtqq-服务端查询群数据
qtqq-服务端查询员工数据
qtqq-服务端注销员工qq
qtqq-客户端接收数据解析说明
qtqq-客户端解析广播数据
qtqq-客户端发送接收信息_上
qtqq-客户端发送接收信息_下
qtqq-客户端发送文件设计
qtqq-客户端接收文件_上
qtqq-客户端接收文件_下
qtqq-客户端上线下线
qq项目小结
第五卷 qt跨平台应用程序开发【qt进阶】
udp通信
tcp通信
线程编程
qt多语言翻译_上
qt多语言翻译_下
【录播】自由小鸟游戏_需求分析
自由小鸟游戏_小鸟设计_上
自由小鸟游戏_小鸟设计_下
自由小鸟游戏_游戏场景中添加小鸟
自由小鸟游戏_游戏场景中添加按钮
自由小鸟游戏_按钮点击后渐渐消失
自由小鸟游戏_游戏场景中添加道路
自由小鸟游戏_游戏场景中添加管道障碍物
自由小鸟游戏_添加游戏背景音乐
自由小鸟游戏_游戏开玩与结束
第五卷 qml编程
状态机
qml编程_简介
qml编程_基本语法
qml编程_基本类型
qml编程_布局
qml编程_函数定义与调用
qml编程_自定义信号
qml编程_基本可视元素
qml编程_事件
qml编程_qml与c 混合编程
qml编程_设计模式开发
linux_qt安装前的知识准备
linux_qt编译环境设置
linux_qt发布_上
linux_qt发布_下
第六卷 【linux 入门篇】
linux 系统简介
linux服务器学习方法
linux 环境安装
访问我们的 linux服务器
让linux 系统联网
shell 简介
入门必备命令_man
入门必备命令_su&sudo
入门必备命令_pwd&ls
第六卷 【linux 入门篇 下】
入门必备命令 mv&cp&rm
入门必备命令_ln
入门必备命令_权限相关
入门必备命令_查阅文件命令
入门必备命令_vi 命令
入门必备命令_查找命令
编译我们的第一个c程序
让我们的编程效率飞起来
项目背景介绍
c 补充项目-淘宝分布式文件系统引擎 (一)
存储的基本单位- 扇区
文件存储基本单位
文件的结构
inode 信息补充
系统读取文件三步曲
淘宝不用小文件存取原因(一)
淘宝不用小文件存取原因(二)
淘宝不用小文件存取原因 (三)
淘宝文件系统大文件存储结构
c 补充项目-淘宝分布式文件系统引擎 (二)
文件内存映射详解
内存映射实战之头文件定义
内存映射实战之cpp源码实现(上)
内存映射实战之cpp源码实现(下)
内存映射实战 - 测试
内存映射实战之文件操作父类头文件定义
内存映射实战之文件操作cpp实现(上)
内存映射实战之文件操作cpp实现(中)
内存映射实战之文件操作cpp实现(下)
c 补充项目 - 淘宝分布式文件系统引擎 (三)
文件映射操作类cpp 实现
文件映射操作类单元测试
索引文件核心头文件定义-blockinfo
索引文件核心头文件-metainfo
面向对象分析概述-设计类图
索引处理类头文件定义_indexheader
索引处理类 - 构造与析构
索引处理类 - create 方法实现
索引处理类 - load方法实现
c 补充项目 - 淘宝分布式文件系统引擎 (四)
索引初始化 - 单元测试&bug 修复
索引处理类 - remove方法实现
索引处理类 - 写文件流程实现(一)
索引处理类 - 写文件流程实现(二)
索引处理类 - 哈希查找实现
索引处理类 - 哈希插入实现
索引处理类 - 更新块信息
写流程实现 - 单元测试
索引处理类 - 读流程实现
第六卷 【 高性能服务器开发 (初级篇) 】
socket 通信模型
回声服务器端项目实现(一)
回声服务器端项目实现(二)
回声服务器端项目实现(三)
套接字开发概述
socket通信交互流程
socket 编程基础-网络字节序
socket 编程基础-sockaddr 数据结构
第六卷 【初级篇:高性能服务器开发 】
socket 函数
bind 函数
listen 函数
accept 函数
connect函数
socket 通信创建流程图
出错处理函数
shell必备命令
在linux环境中编译c/c
第六卷 【初级篇: linux 文件操作】
服务器开发 - 文件操作方式
系统调用 - write 用法详解
系统调用 - read 用法详解
系统调用 - open 用法详解
系统调用 - close 用法详解
系统调用 - lseek 用法详解
系统调用 - ioctl 用法详解
系统调用概述
系统调用实现
第六卷 【初级篇: linux 文件操作 一】
如何高效执行系统调用
标准文件io 概述
企业邮局事故现场还原
linux 文件系统基本概念
标准文件访问方式和直接io
直接io代码演示
直接io和标准文件io对比
缓存同步及标准io流程
血案解决之道
第六卷【进阶篇: linux 文件操作 二】
linux 文件锁(上)
linux 文件锁(下)
http服务器项目简介
http服务器需求分析
需求分析-何为html
http服务器需求分析-客户端请求
http服务器需求分析-服务器响应
mini型http 服务器需求分析与概要设计
实现http请求模块(上)
第六卷 【进阶篇: linux 文件操作 三】
实现http 请求解析
实现http 响应模块_模拟响应实现
实现http 响应_处理404响应
实现http响应_响应头部组装
实现http响应_发送html 文件
实现http 响应_400&501实现
终结篇-实现并发访问的http 服务器
第六卷【高级篇-共享顺风车系统开发】
共享顺风车项目介绍
共享顺风车项目需求分析
共享顺风车项目架构设计
敏捷开发概述 - 历史背景
敏捷开发概述 -发展历程
敏捷开发概述 - 核心思想
敏捷开发核心组件和开发流程
敏捷开发核心组件 - scrum介绍
敏捷开发核心组件 - scrum团队
第六卷 【高级篇-共享顺风车系统开发】
敏捷开发核心组件 - scrum管理实践
敏捷开发核心组件 - 技术实践
敏捷开发核心组件 - 十二点实践建议
makefile - 工作原理
makefile - 工作流程
makefile - make变量
makefile - 自动推导
makefile - cmake 玩法
gdb 调试
gdb - 直接打印堆栈
valgrind内存检测 - memcheck
单元测试 - gtest 简介和安装
单元测试 - gtest_范例演示
项目配置 - iniparser安装
项目配置 - ini解析实现(上)
项目配置 - ini解析实现 (下)
项目配置 - 工程级cmake实现
项目日志 - 输出重定向
项目日志 - log4cpp实现(下)
log4cpp 使用(纠错)
程序和进程概念
进程创建和销毁
多进程高并发框架
僵尸&孤儿&守护进程
进程间通信 - 信号详解
进程间通信 - 信号捕捉函数(上)
进程间通信 - 管道(下)
进程间通信 - 消息队列
进程间通信 - 信号量
进程间通信 - 共享内存
高性能内存池设计_传统内存管理弊端
高性能内存池设计_弊端解决之道
高性能内存池设计_内存池框架
高性能内存池设计_源码分析(上)
高性能内存池设计_源码分析(下)
多线程编程接口
线程的同步与互斥_信号量
线程同步与互斥_互斥量
多线程同步与互斥_条件变量
线程同步与互斥_条件变量运行机制
高并发线程池设计_并发概念
nginx线程池剖析_线程池详解
nginx线程池剖析_任务队列
nginx线程池剖析_同步机制
网络编程_tcp_ip协议分层
网络编程_四层协议封装
网络编程_tcp 头部详解
网络编程_三次握手
网络编程_滑动窗口
网络编程_四次挥手
网络编程_udp通信
网络编程_阻塞与非阻塞
网络编程_io多路复用
网络编程_select实例
网络编程_poll实操
高性能网络编程_epoll和reactor设计模式
高性能网络编程_epoll_http 服务器
高性能网络编程 - epoll水平触发和边缘触发
高性能网络编程-epoll经典实战框架
高性能网络编程-高并发epoll的封装(上)
第六卷【高级篇 -共享顺风车系统开发】
高性能网络编程 - libevent框架 & c10k问题
高性能网络编程 - libevent 安装
高性能网络编程 - libevent 实战1
高性能网络编程 - libevent 实战2
高性能网络编程 - libevent 实战3
高性能网络编程 - libevent 实战4
高性能网络编程 - libevent 实战5
高性能网络编程 - 信号驱动io和异步io
地图显示
第六卷【高级篇 - 共享顺风车系统开发】
protobuf序列化范例(一)
protobuf序列化_范例(二)
开始和结束行程
充值和扣钱
交互协议概述
共享顺风车交互协议设计
共享顺风车交互协议实现
第六卷 【二次开发-重构学员自己的项目】
业务逻辑实现
第七卷 【 简历编写、投递 】
怎样投递简历
怎样筛选合适的研发岗位
hr筛选简历的潜规则
第八卷 【 笔试、面试 】
c/c 高级程序员笔试必考(1)
c/c 高级程序员笔试必考(2)
c/c 高级程序员笔试必考(3)
c/c 高级程序员笔试必考(4)
c/c 高级程序员笔试必考(5)
面试前怎样“打扮”自己
面试时怎样介绍自己
面试时怎样表现自己的技术实力
面试时遇到不懂的问题,该如何回答
第八卷 【 笔试、面试 (二)】
面试时,怎样谈加班
第九卷 【 试用期指导、转正后的提升 】
试用期,怎样处理和同事、领导的关系
试用期,该不该主动加班?
争取准备转正答辩?
什么时候应该辞职
怎样快速升职加薪?
第十卷 【 外包指导 】
到哪里找外包项目
怎样提升自己的外包人脉
怎样在外包市场上投标
接外包,是否需要自己注册公司?
外包项目怎样获得\
外包项目怎样报价?
甲方需要提供源代码,给还是不给?
怎样和客户沟通需求,要不要面谈?
先给项目,还是先收钱?
第十卷 【 外包指导 (二) 】
1、gooooooooooooooooooood
2、感觉特别好可能我不善言辞,但对我帮助特别大,学到了知识,一些学校老师不会教的,时间利用率也高,方向明确,我就觉得我的人生有了意义,我清楚的知道,能够更好的掌握知识,能够快人一步,别人在玩时我在学习,我感觉老师讲解的比较透彻,一点一点的,永远支持,?????????????????????????? 我觉得上课风格也是我喜欢的,切实提升自己实力,给了我许多帮助,,,学习效率提升了好多,同样的时间,我比别人更努力
3、课程非常好, 老师都非常的耐心解答问题 半夜都不例外... 而且老师讲解的形象生动 每一个知识点都拿一个生活中的例子来讲.. 非常适合零基础的小白...而且价格也不贵.....比坑人的那些机构强多了去了......如果还在犹豫 就买这家的课程吧...
4、别的不说 老师讲的是真详细,从啥都不知道的,已经学习的知道了很多东西 ,本来以为要英语好才行,后来才发现对英语根本没有什么要求的,努力 加油~~ 老师们讲的都非常好,让我小学毕业的人都能听懂~~~~!!!
5、之前是看了rock老师的免费课还有martin老师的课才买的,但是现在想想还好买了要不然都不知道自己大学都不知道学了什么,每个老师都很负责任,小马哥上课总是无意识的开车还是很有意思的还会有各种代码上的骚操作,janny老师讲的qt也是让人简单易懂,在项目中学习知识点
6、老师们的讲课非常详细,十分负责任,知识点很全面,是我听过的课里面最好的,rock老师讲课非常仔细,像唐僧一样,课后也很认真的回答问题,martin老师讲课教我们的干货超级超级多,从数据结构那里就可以感觉到,多种数据结构的应用,bingo老师上课,很幽默也和我们这些年轻人很相处得来,还会时不时的给我们发很多电子书和实用的工具,这课程是真的好.
7、rock老师是话痨,小马哥是逗比,奇牛颜值担当,学习心得体会现在与诸位分享一二,我是19年7月份报名的,怀揣着报效祖国,成为一名优秀的技术人才而努力学习,怀揣着一颗振兴而奋斗,起初学习其实枯燥乏味,试图怀疑自我智商,确实很多零零碎碎的确实不太好吸收,结果坚持不懈的努力一个月两个月三个月之后我努力获得一个答卷,从第一卷的熟悉到令人崩溃的第二卷算法,确实不容易,确实拥有了良好心态学习更加重要,果然实在搞不懂就直接问老师,直到明白为止,第二点第一卷基础扎实了,第二卷相当于来说轻松点,如果第一卷都大概知道,在学习第二卷会非常痛苦,因为你还是要学习他的基础知识!和逻辑判断,当你第一卷第二卷学习完之后,就会有新的美区想你敞开,你会发现你其实根本什么都不会,不过没关系,接着学习你会发现你不其他要傻,不过这也没关系,当你傻到了一定的境界之后,你已经超越其他人了,
8、要评论一下这个课程了。我是一个新手,基本上是零基础,本来对网络课程是不怎么信任的,纠结之下还是报了vip。 目前学习了这么久,总体感觉还是干货满满。老师讲的视频绘声绘色。 尤其是bingo老师,虽然一把年纪了,但是喜欢装嫩,很骚气。 很乐意员解答问题。还给了我好多嵌入式的资料。 也给了我一些表达的代码,很炫酷的代码去装逼。 反正我是很喜欢奇牛学院的氛围的,感觉他们是真真正正地服务学员。 真的很感谢bingo老师,带我装逼,带我飞。。。
9、讲的非常好,老师很细心,跟平台上其他机构不一样,奇牛的售前售后非常给力。 刚买课不久,有次代码有问题,rock老师半夜2点多还在帮我看代码,真的很感动。 rock老师讲第一卷,特别有意思,用很多生活中的,还有开发中的案例,作为例题举例说明,很有代入感。 martin老师讲第二卷,一听就知道老师是纯做技术出身,很多常犯的犯错,都在课程中有说明,都是单独拿出来讲的,只想说一句牛逼!(别的机构,肯定不会讲这么细) bingo老师和sky老师讲的第四卷mfc,手把手带着写代码,直接带实战项目,还有多线程里面的很多细节,很多小技巧,都有一一列举。 现在非常期待第五卷qt课程,期待学院新来的美女老师讲qt! 菜鸟变大神的路,老师们已经铺好了,学就完了!
10、我辞职以后,自学了一年的c和c ,本来以为考考计算机等级证书就会很牛b,但是一直都不会编写界面,还以为c和c 不能写界面,还以vb、java之类的才能做界面。 今年4月偶尔逛了一下腾讯,发现rock老师在用c语言写界面,才知道有一些图形库可以直接使用。 后来看了一下课程简介和活动折扣,感觉性价比很高就立刻报名了。头两个月天天玩代码战争,最后好不容易通关了。代码战争老师选用的是javascript语言,那时候才发现学完了c/c 后,javascript语法根本不需要额外去学,直接看一眼就明白怎么回事了。在c 理解了类的派生、多态等特性后,再去看javascript定义变量的方式(无论什么数据类型,统一使用var关键字),感觉自己都能猜到几分其背后的原理。 我玩代码战争的时候,群里大佬们已经开始玩活动额外赠送的坦克大战了。等我玩完代码战争后才开始编写坦克大战。那个时候用了一个多月才把坦克大战写出大部分来,在控制、绘图上花了不少功夫,终于实现了60帧坦克大战的基础部分,敌人坦克和玩家坦克基本成型,能有不同的移动速度和地形破坏能力。 现在打算重制牛b闪闪坦克大战,并且录制成视频分享给大家。bilibili播放量目前已经2.2万,我也能当播放量四位数以上的up主了。 牛b闪闪坦克大战无广告视频教程:https://www.bilibili.com/video/av71261823 牛b闪闪坦克大战代码链接(参照视频教程获取每节视频的课后代码):https://dev.azure.com/angrykeyboard/牛b闪闪坦克大战 越是优化代码,越是演练,越是思考,就越能发现c/c 的优势所在。 现在正在提前学习网络编程内容,打算以后把这个坦克大战也做成网络对战版的。 希望以后能找个几万块月薪的工作,或者通过外包月入好几万,成为能够自由追逐爱情的阔佬。
11、11月初入坑,学了有一个多月,这个课程确实不错,买的值。rock、martin、bingo三位老师都是用心写教案、用心讲解,结合大量的例子将不容易懂的知识点进行了生动化讲解,印象最深的是二级指针,用的是李连杰开箱子视频录像,瞬懂。 希望老师继续发扬风格,课程进度更新第二,质量第一,我们不急,慢慢学,把基础打扎实!
12、感觉上不错,从小白到现在已经学了快8个月了,一天学习两个小时的上班族,目前可以看懂简单的代码和写出简单的代码了;感觉和老师们一起学习就像一边吹牛逼一边学知识,氛围很好!!听rock老师的课可以治失眠,本人亲测!!嘻嘻....
13、首先我要感谢rock老师,bingo老师以及是martin老师和西西老师,rock老师带我我走进了it世界的大门,martin老师,bingo老师,西西老师,给了我希望,我是农村长大的孩子,我家里很穷,家里最值钱的可能就只有一台二手电脑,和一台旧电视,如果不是rock老师,可能我这一辈子,只能打一辈子工,但是如果没有martin老师和bingo老师的话,我可能我只能做一个非常低端的码农,学习上,也会走很多的弯路,学院的老师让我有明确的学习方向,有了学习的动力,让我知道了,天下没有做不成的事,行不行是自己说了算,而不是别人,事在人为,我经常用这句话提醒我自己,没有做不成的事,只是你不够努力,虽然我这是一个初中学历,虽然我天赋不够,虽然我生活学习的环境不好,但是我始终相信事在人为
14、课程相当不错,rock老师讲的细致入微,marit老师讲的就像看了一部悬疑剧,让人回味无穷,janny老师讲的也是精彩绝伦,引人入胜。相信我,家里没矿的人,没有什么比这更适合你的啦!!!
15、1.很多知识点喜欢用故事来讲解概括,通俗易懂. 2.项目讲解思维逻辑非常详细. 3.有rock老师. martin老师. bingo老师这些老司机带队,学习速度蹭~蹭~往上串.
16、以前看书,对知识点的认识,总是模模糊糊的,老师不仅讲的通俗易懂,想忘记都难,还会分享他们的工作经验,比如说,数据结构的企业级运用,还有如何写出高质量的代码,这些都是书上学不到的
17、奇牛学院的课程我感觉特别适合初学者,尤其是c 小白, 学了这么久,体验很好,很感谢bingo老师给我远程和给我一些我工作 上面遇到的问题的一些思路和资料,祝奇牛学院越办越好
18、本人大一,寒假报的课,本课程的质量已经远超学校的教学水平,绝对物超所值,建议先有c语言的一点点基础,这样学习c 可以少很多阻力,维持兴趣,一天不看课浑身难受,老师也基本上很快就会帮你解决问题,效率很高,值得小白报名,群里也有很多大佬呦!
19、我是在听公开课的时候了解到的这个课程,rock老师讲解的时候真的非常细致入微,而且会举很多例子绝对能听懂,然后就是上课开车开飞机的bingo老师也是风趣幽默,相当有意思,而且精通各种病,然后就是我们的martin老师,讲课也是细致入微,而且声音非常柔和,像是暖男一般。强烈建议报名课程,不报后悔一辈子
20、其他的不多说,讲的不单单是程序,因为他不仅仅在讲代码,还在讲思想,还在讲程序员的职业素养,他尽力将职业生涯中可能用到的技能,可能会踩的坑,可能加分的因素,都放到课程里了。而且内容也讲的非常好,通俗易懂。
21、老师讲的很细致,rock老师,martin老师讲课各有风格,都很负责,问的问题他们都会仔细的讲解,爱了爱了,哈哈
22、老师们解决问题非常细心也很有耐心,martin老师非常的nice,非常的棒,买这个课不亏,非常良心的课程
23、今年九月分开始学的,老师讲的很好,每个老师都有不同的风格,讲课幽默风趣,生动形象,善于用图画讲解知识点
24、本来我是个很懒的人,不想费时间来评价的,但是说实话,这门课程是真的物有所值,介绍下我自己的情况: 我是中专学历,建筑专业,今年26周岁,现在在建筑一线工作,工资也算不错能达到10k(四线小城市),但是感觉没有太大的上升空间,所以一直希望有转行的机会,之前一直不知道该做些什么,直到有个偶然的机会,我在网上看到了rock老师的c语言免费课程,看到了转行的希望,抱着试一试的态度报了这个课程,一开始也怕学不会,或者老师教的不好(有些机构确实是免费课程弄得很好,vip课程就开始糊弄应付人),但是后来发现这些考虑是多余的,rock老师和martin老师录制的课程通俗易懂,也很幽默,学起来感觉很畅快(本人对这方面也很感兴趣),遇到不懂得问题去问老师,也会在当天进行解答,有时晚上12点多的提问,本以为会第二天早上才能回答,结果老师还没睡直接就回答我们提出的问题,给出解决思路,实在搞不懂的老师还会远程帮我们详细讲解。直到弄明白为止,真心感觉这门课程物有所值,在这里衷心的感谢各位老师,你们辛苦了。 最后的最后祝我们奇牛学院越办越好,祝我自己有越来越多的小师弟⊙▽⊙ rock,martin老师威武
25、老师们讲的风趣幽默,每一个知识点都能转化为一个小故事利于我们吸收 真的是煞费苦心啊。
26、课程大纲设置非常好,逻辑性强,由浅入深,跟着课程走(投入时间与精力)。学起来很快乐??
27、今天闲来无事,特地来评价一下奇牛学院; 对比其他机构,平心而论,奇牛学院算是良心价格了。 算得上是性价比最好的课程。 尤其是bingo老师,简直就是一个行走的资料库。 不仅仅讲解课程大纲上面的内容,还给我额外发了一些嵌入式的资料, 还有企业级的嵌入式代码。真的很感谢bingo老师。 上课也很风趣逗比,也很容易懂,老师回答问题的速度也比较快。 总之,这个价格买这个课程真的很超值。
28、课程非常不错,老师讲的也特别好,唯一一个美中不足的地方就是,可能更新快一点就好了
29、very good,martin老师猴气十足,讲课幽默风趣,声音好性感。
30、动不动就发福利???? 我这心脏受不了???? 追逐梦想道路上有这么一群, 调皮小伙伴,跟多才多艺老师们。???? 他吗的直接血赚不亏!!!????
31、你跟着三大元老写代码他不香吗,哈?他不香吗?反正我就觉得香。
32、是真的物有所值,对比其他的课程,是真的又便宜质量又高!
33、喜欢老师们的讲课,认真听学后,只会觉得相见恨晚,学的很充实
34、老师们,讲课讲的好细节,真的是一步一个脚印,点赞!!!
35、老师经验丰富,课程很完整,有听不懂的地方,老师一点就通
36、课程666,课程挺不错的,相比其他课程,价格属实实惠
37、有幸遇奇牛,人生转折点; 无数夜晚熬,走向人生峰;
38、很棒棒呦,学习稳扎稳打,赶紧能学到就业两年后
39、风骚 细致,还有谁不是在快落中学好的呢?
40、老师讲的很好,干货很多,老师也认真负责
41、老师讲的很仔细,我是纯小白,完全能听懂
42、老师讲的很好 我是纯小白都能听得懂!
43、很好很棒, 我就想看看我学了多长时间
44、很不错 跟着老师学就ok 好好学习吧
45、好评,必须好评,绝对适合零基础的同学
46、天涯何处无芳草 此处bingo来教导
47、不错,很适合我们从零开始学习!
48、课程简单易懂,感觉特别实用。通过学习课程,自己原来不懂的一些问题都搞清楚了。很幸运
49、我感觉这个的老师,比我大学的老师讲课有意思,更能让我听了进去学到有用的知识,我很高兴能在这里学到有用知识,讲课也挺负责任的,这是个好课。
50、不错~不错~不错~不错~不错~不错~不错~不错~不错~
51、老师讲的很仔细, 很 o j b k
52、rock老师,bingo老师还有martin老师,讲课有趣,也特别容易听懂,希望我能赶紧学完??
53、课程很好,老师讲的很清楚,学起来特别轻松。
54、老师上课幽默,讲的知识点通俗易懂,非常适合初学者,老师回答问题也很及时,比较关心学员的学习情况,挺好的课程
55、tmd 好。就是好 咋说也是好 别寻思
56、不学学c/c 真的太可惜了,学完了感觉其他语言都是弟弟。rock老师和martin老师的车开的是真的好,车费还不贵,真的挺好的。
57、# include
59、教学详细,课程内容逐渐深入,对初学者十分友好。老师在线答疑,学习效率更高,良心推荐
60、老师解疑都很仔细,基本你问到的时候,老师都会来立刻回复你。这几天一直有问rock老师问题,真的很受益,课程讲的很细。很幽默,比较生动,喜欢严谨的老师哈哈 愿奇牛教育越做越好,老师越来越帅气
61、老师讲的很好,我基本上已经懂了,希望奇牛会做的更好
62、如果你是一个初学者,如果你还没有入门,如果你什么都不懂,那么这是一套不错的教程。如果你有基础,别担心,也没有问题,因为这套课程有基础的部分也有高深的部分,并且讲的详细易懂!
63、c 纯小白,没接触这个课程之前完全什么都不懂,老师讲的通俗易懂,不管是指针还是数据结构讲的非常透彻,而且这个课程是我遇见最便宜的了,涵盖面也非常的广,真是有幸遇见奇牛的老师们
64、视频做的很不错,而且就算是没买课程的学员各位老师也会耐心解答难题,买这个课程是很不错的选择,物超所值,还在考虑的朋友我送你们一句话:学习与职业年龄无关,只在于你是否有一颗上进心。
65、bingo不仅是腾讯颜值最高的老师,而且有严谨的态度和满腔的热情,良好的道德修养,坚定的人生方向。为人正直、心地善良。有骨气、能坚持原则。有情有义、讲究责任。有激情、舍得付出。对学员极为细心周到,有问必答,深入浅出,c 零基础也完全可以听懂 。有谁不爱又帅又有才的人,,,讲的课呢。哈哈哈 如果你不懂c 我可以给你简单科普: c 是一种面向对象的计算机程序设计语言,由美国at&t贝尔实验室的本贾尼·斯特劳斯特卢普博士在20世纪80年代初期发明并实现,最初它被称作“c with classes”(包含类的c语言)。它是一种静态数据类型检查的、支持多重编程范式的通用程序设计语言,支持过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计等多种程序设计风格. c 是c语言的继承,进一步扩充和完善了c语言,成为一种面向对象的程序设计语言。
66、感觉上课并不是那种枯燥的感觉,很能带动氛围。matrin老师对于网络协议有很深的研究,现场测试单线程,多线程,epllo的效果与不同。三位老师都很耐心的教学,有问题能够及时的解决。 对于零基础的也能够入门。确实自己一个人摸索,不如有位良好的导师引领,更何况是三位老师呢。老师上课幽默,讲的知识点通俗易懂,非常适合初学者,老师回答问题也很及时,比较关心学员的学习情况,挺好的课程
67、老师是好老师,课也是好课,不过正不正经就不知道了(滑稽
68、老师是个好老师,正不正经你看我已经很轻松的握紧方向盘了
69、老师讲的非常棒,只是有点小唠叨,不过这些唠叨听久了以后,非常受益, 都是书上和其他视频里没有的。从知识点,到项目实现、编程思维、职场修炼、逼格提升,让我大开眼界,没有一点障碍
70、老师教的特别详细,很适合零基础的学员。
71、我自己之前学了一点点c语言,但是学的不是很好,所以我就边看视频边学啦,哈哈哈当代码执行成功的时候会发现超级爽的????????老师讲课风格很幽默,会讲述生活中的例子帮助理解代码,每个老师都讲的很好,我自己最喜欢bingo老师讲的,老师好幽默哦,哈哈哈每次上课都笑的很开心还学到了知识????快乐学习我觉得那样学到知识的同时,还收获到快乐??课程很棒棒,开心
72、学了这么长时间,自己感觉很有收获。有问题都会得到解答,rock老师讲的特别的细致,会将所有容易出错的一遍又一遍的讲解,binggo老师讲的内容很生动,结合自己的生活能够讲出来,感觉上课并不是那种枯燥的感觉,很能带动氛围。matrin老师对于网络协议有很深的研究,现场测试单线程,多线程,epllo的效果与不同。三位老师都很耐心的教学,有问题能够及时的解决。 对于零基础的也能够入门。确实自己一个人摸索,不如有位良好的导师引领,更何况是三位老师呢。
73、讲解幽默,,能让学生通熟易懂的理解
74、好,很好 非常好,在这里你买不了吃亏买不了上当 真正的物有所值
75、这里的c 课程非常专业和详细,老师也很有耐心解答问题,基础不好没关系,老师会手把手地从零教你打代码。
76、老师讲解很详细,视频质量不错,画质很好
77、物超所值,希望更新快一点好想看啊
78、老师讲课幽默风趣,通熟易懂,课程性价比高
79、讲课有趣,先演示后细讲,记忆深刻
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