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unity 3d 游戏开发工程师
本教程unity版本为unity5
没有.mp4等后缀的均为文件夹里面有小章节
一:初级unity3d开发工程师
xa0xa01-unity3d 的最新资讯与下安装
xa0 xa0 01-走进 unity3d 工程师的世界
xa0 xa0 02-gdc 2022 游戏开发者大会 与 unity 5.0 介绍
xa0xa02-unity3d 基础操作
xa0 xa0 01-unity3d 窗口界面介绍
xa0 xa0 02-unity3d 菜单界面介绍
03-scene与场景漫游
04-hierarchy与场景搭建
05-project与资源管理
06-inspector 与游戏组件
xa0xa03-c#语言基础
xa0 xa0 01-c#的值类型
xa0 xa0 02-c#的引用类型
xa0 xa0 03-c#的类型转换
xa0 xa0 04-c#的逻辑语句
xa0 xa0 05-c#的集合类型
xa0 xa0 06-c# 的面向对象特性之封装
xa0 xa0 07-c# 的面向对象特性之继承
xa0 xa0 08-c#的面向对象特性之多态
xa0xa04-unity3d 脚本开发基础
xa0 xa0 01-ugui 系统的介绍
xa0 xa0 02-native2d 系统的介绍与使用
xa0 xa0 03-rect transform 界面系统的布局
xa0 xa0 04-ui event 界面系统的事件机制
xa0 xa0 05-ui element 界面系统的可视组件(上)
xa0 xa0 06-auto layout 界面系统的自动布局
xa0 xa0 07-ui element 界面系统的可视组件(下)
xa0 xa05-初级unity3d开发工程师面试题
xa0 xa0 01-unity3d初级工程师面试指导.mp4
二:中级unity3d开发工程师
xa0 xa0 02-native2d 系统的介绍与使用
xa0 xa0 03-rect transform 界面系统的布局
xa0 xa0 04-ui event 界面系统的事件机制
xa0 xa0 05-ui element 界面系统的可视组件(上)
xa0 xa0 06-ui element 界面系统的可视组件(下)
xa0 xa0 07-auto layout 界面系统的自动布局
xa0 xa0 08-selectable ui 界面系统的操控组件
xa0xa02-unity3d 动画系统
xa0 xa0 01-课程准备与动画系统介绍
xa0 xa0 02-资源准备与模型导入
xa0 xa0 03-animation view 动画的编辑
xa0 xa0 04-animator controller 动画控制器的介绍
xa0 xa0 05-animator transitions 动画的设置与状态的过渡
xa0 xa0 06-animator scripting 动画控制键的脚本控制
xa0 xa0 07-animator layers 动画控制器的分层
xa0 xa0 08-animator ik 反向动力学的应用
xa0xa03-unity3d 图形处理系统
xa0 xa0 01-unity5.0 着色器系统介绍
xa0 xa0 02-unity5.0 渲染系统介绍
xa0xa04-unity3d 粒子系统
xa0 xa0 01-unity3d 粒子界面及创建
xa0 xa0 02-粒子形状模块及生命周期速度类模块
xa0 xa0 03-unity3d 粒子的颜色及速度控制方法
xa0 xa0 04-unity3d 粒子的旋转、外部作用力与碰撞
xa0xa05-c# 语言进阶特性
xa0 xa001-c# 的异常处理机制
xa0 xa0 02-c# 的 io 操作
xa0 xa0 03-c# 的索引器
xa0 xa0 04-c# 的委托
xa0 xa0 05-c# 的事件
xa0 xa0 06-c# 的泛型
xa0 xa0 07-c# 的 attribute
xa0 xa0 08-c# 的反射机制
xa0 xa0 09-c# 的预处理指令
xa0 xa0 10-c# 的正则表达式
xa0 xa0 11-c# 的匿名函数
xa0 xa0 12-c# 的 linq
xa0 xa0 13-c# 的扩展方法
xa0 xa0 14-c# 的初始化器
xa0xa06-中级unity3d工程师面试题
xa0 xa0 01-unity3d中级工程师面试指导.mp4
三:高级unity3d开发工程师
xa0xa01-unity3d 扩展插件
01-photon 概述
xa0 xa0 02-photon 客户端脚本编写
xa0 xa0 03-photon 通信协议
xa0 xa0 04-编写自己的photon游戏服务器
xa0 xa0 05-photon 进阶(上)
xa0 xa0 06-photon 进阶(下)
四:资深unity3d开发工程师
01-opengl es 概述
xa0 xa0xa0 xa002-opengl es 开发基础
xa0 xa0xa0 xa003-opengl es 流水线与驱动
xa0 xa0xa0 xa004-初探 glsl
xa0 xa0xa0 xa005-opengl 初识着色语言
xa0 xa0xa0 xa006-opengl 三维变换
xa0 xa0xa0 xa007-opengl 变换的组合
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